Gib deinem Spiel einen Namen — kurz, witzig, zum Thema.
Schreib in einem Satz, worum es geht.
Klick in das grosse Code-Feld und drück Cmd+V (oder Strg+V) zum Einfügen.
Klick Veröffentlichen. Fertig — dein Spiel ist live!
Was passiert dann? Dein Spiel erscheint sofort auf der Games-Seite und im Chat tauchst du als Veröffentlichung auf. Andere Schüler:innen können es spielen, Sterne geben und kommentieren.
Pro-Tipp für später (optional): Wenn du ChatGPT Plus hast, kannst du dein Spiel auch direkt aus dem Chat veröffentlichen lassen. Frag deine Lehrperson nach dem MCP-Connector unter /api/workshop/mcp.
Andere Tools, mit denen du Spiele bauen kannst
ChatGPT mit Canvas ist nur ein Weg. Probier ruhig andere aus:
Scratch — kostenlos vom MIT. Du steckst bunte Blöcke zusammen statt Code zu tippen. Perfekt für deine ersten Spiele.
Figma Make — du beschreibst die Idee, Figma baut die App. Funktioniert direkt im Browser, sehr einfach für Mini-Spiele und Prototypen.
Lovable — du sagst, was du willst, und Lovable baut eine ganze Webseite oder App daraus. Auch Spiele klappen damit.
omma.build — speziell zum Spiele-Bauen. Du beschreibst dein Spiel, das Tool generiert es und du kannst es teilen.
Egal mit welchem Tool: kopier am Ende den HTML-Code und stell ihn auf /hands-on-workshop/publish online.